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16 mars 2010 2 16 /03 /mars /2010 11:55

Sandy 3D : Texturer et intéragir avec les faces d'un cube.
Comme promis, voici notre nouveau tutoriel, nous allons voir comment texturer les faces de notre cube avec des images et comment interagir avec notre cube pour créer un menu 3d par exemple. I/ Texturer les faces d'un cube avec des images. Pour cet exemple,...
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14 mars 2010 7 14 /03 /mars /2010 22:25

Sandy 3D : Première forme 3d (Cube).
Maintenant que nous savons intéragir avec des objets simples, nous allons passer à la création d'objets en 3d, ici les cubes. I/ Notre premier Cube. Pour créer notre cube, nous allons repartir du squelette que nous avons réalisé au premier tutoriel( Sandy...
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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 14:17

Sandy 3D : Intégration de Tweens via Caurina.
Dans un premier temps, nous allons installer Caurina comme nous l'avons fait pour Sandy3D ( Sandy 3D : Premier Pas... ). Vous pourrez récupérer la bibliothèque Caurina à cette adresse: http://tweener.googlecode.com/svn/trunk/as3/ . Caurina va nous servir...
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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 11:52

Sandy 3D : Animations et interactions avec des objets 3d.
Maintenant que nous savons créer des formes simples, il serait intéressant de pouvoir les animer, voir même intéragir avec elles. I/ Animation d'un objet 3d Pour se faire, nous allons utiliser les propriètés des objets 3D. Les propriètés sont : x : pour...
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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 11:08

Sandy 3D : Premier Objet 3D simple (Plane)
Pré-requis: Avoir lu, mis en application et compris le précédent tutoriel :) ( Sandy 3D : Premier Pas... ). I/ Notre premier Plane Maintenant que nous avons créé notre squelette Sandy3D, il serait intéressant de pouvoir enfin afficher un objet à l'écran....
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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 10:51

Sandy 3D : Premiers Pas...
Tout d'abord, Away 3D quesaco? Sandy 3D est un moteur graphique 3D développé pour Flash ActionScript, vous pouvez récupérer les sources à cette adresse : http://sandy.googlecode.com/files/Sandy3-1-2_src_docs_rev1141.zip. I/ Installation de Sandy 3D. Une...
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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 00:02

Away3D : Importer un objet DAE (Objet 3d Collada)
Away3D nous permet d'importer des objets 3D type Collada puisqu'il intègre un parser de fichier DAE. I/ Import d'un fichier DAE Pour se faire, nous allons repartir de notre tout premier tutoriel où nous avons écrit notre squelette Away3D ( Away3D : Premier...
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8 mars 2010 1 08 /03 /mars /2010 23:30

Away3D : Flux vidéo sur les objets 3d.
Nous voici maintenant arrivé à un moment assez sympa de notre "formation", nous allons maintenant voir comment intégrer des flux vidéos sur nos objets 3D. Je prends l'exemple des flux vidéos, car pour beaucoup cela représente quelquechose de plutôt symbolique...
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8 mars 2010 1 08 /03 /mars /2010 13:18

Away3D : Texturer et intéragir avec les faces d'un cube.
Comme promis, voici notre nouveau tutoriel, nous allons voir comment texturer les faces de notre cube avec des images et comment interagir avec chaque face pour créer un menu 3d par exemple. I/ Texturer les faces d'un cube avec des images. Pour cet exemple,...
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8 mars 2010 1 08 /03 /mars /2010 11:07

Away3D : Première forme 3d (Cube).
Maintenant que nous savons intéragir avec des objets simples, nous allons passer à la création d'objets en 3d, ici les cubes. I/ Notre premier Cube. Pour créer notre cube, nous allons repartir du squelette que nous avons réalisé au premier tutoriel( Away3D...
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