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Un blog relatif à la programmation web, vous trouverez ici des tutoriels sur différents langages tel que le flash, le php...
Ainsi que différentes astuces et articles. Bonne visite :)
Alternativa nous permet d'importer des objets 3D type 3ds Max, Collada (DAE) ainsi que son format A3D .Dans ce tutoriel, nous allons nous intéresser au format A3D, mais pour les autres, c'est la même chose, il suffira de changer le parser. Petite appartée,...
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Dans un premier temps, nous allons récupérer Caurina ici : Caurina et l'extraire dans le répertoire de notre projet. Dans cette partie, nous allons rendre notre objet 3D sensible aux actions de la souris et ainsi permettre d'intéragir avec celui-ci. Ensuite,...
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Nous voici à notre 2eme tutoriel sur l'utilisation d'Alternativa3D 8. Nous allons ici créer notre premier cube et ajouter un peu de lumière à notre scène. Pour se faire, nous allons réutiliser l'exemple du précédent tuto ( Alternativa 3D 8 : premier pas......
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Pour commencer cette série de tutos sur Alternativa3D 8 tournant avec le Flash Player 11, nous allons commencer par configurer notre Flash CS5 ou 5.5: Pour pouvoir developper pour le Flash Player 11 avec CS5 ou 5.5, pas très compliqué, ça se passe par...
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Dans ce tutoriel, nous allons aborder la partie texturing de cette série, je vais vous présenter les différentes contraintes liée à la version actuelle de Broomstick. Ci dessous un petit exemple de texturing vidéo, cliquez sur les éléments pour changer...
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Je rappel au passage que pour toute cette série de tutoriel, nous utilisons FlashDevelop et je vous conseil aussi d'avoir suivi le premier tuto ( Away3D Broomstick : Premiers pas... (Molehill) ). Dans un premier temps, nous allons récupérer Caurina ici...
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Nous voici à notre 2eme tutoriel sur l'utilisation de Away3D Broomstick. Nous allons ici créer notre premier cube et ajouter un peu de lumière à notre scène. Pour se faire, nous allons repartir du code de notre précédent tutoriel ( Away3D Broomstick :...
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Pour plus de simplicité, je vais laisser de coté Adobe Flash CS5 et utiliser FlashDevelop pour cette série de tutoriels. Je vous conseil de le télécharger avant toutes choses :). Maintenant que votre FlashDevelop est opérationnel, nous allons télécharger...
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Pour se faire, nous allons repartir d'un précédent tutoriel ( Flash AS 3.0 : Capturer le son du microphone (lire, enregistrer ...) ), et on va y apporter quelques modifications. Donc avant toute chose, commencez par ce dernier ! Une fois que vous aurez...
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Ce tutoriel ne s'adresse qu'aux applications AIR (Google n'ayant pas mis de crossdomain.xml à notre disposition). Tout comme pour le tutoriel sur la traduction, nous allons avoir besoin de l'API Google ( http://code.google.com/p/googleas3api/downloads/list...
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